【智能學堂】游戲和娛樂之外,VR如何攪動教育行業(yè)?

時間:12-26 編輯:佚名 手機版

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不久前,HTC在深圳威盛科技大廈舉行最新或2022(歷屆)年 Vive生態(tài)圈大會(VEC最新或2022(歷屆)年)。在這次大會期間,HTC Vive宣布了今年的發(fā)展重點并對最新或2022(歷屆)年的VR行業(yè)做出了展望和預測,同時還公布了諸多HTC Vive的決策、調(diào)研結(jié)果以及新計劃。對于HTC Vive宣布的重要決策,我們已經(jīng)在上期做了詳細的介紹,今天我們再來看看本次大會第二天的VR教育研討會環(huán)節(jié)有哪些干貨,看看VR還能如何攪動教育行業(yè)。

“虛擬現(xiàn)實現(xiàn)在已經(jīng)逐漸走進我們的生活,逐漸變成現(xiàn)實的一部分,比如VR設(shè)備足不出戶就能環(huán)游世界。我們怎么看這一現(xiàn)象呢?應(yīng)該是接受,還是拒絕,或者是跟它保持一定的距離?”最新或2022(歷屆)年的浙江省語文高考作文題目中首次出現(xiàn)了科技行業(yè)內(nèi)的VR虛擬現(xiàn)實,這可能也是多數(shù)人第一次正式在教育領(lǐng)域看到VR露面。事實上,過去的最新或2022(歷屆)年被業(yè)界譽為“VR元年”,無論是線上還是線下,VR的廣告不計其數(shù),而且這些火爆的廣告內(nèi)容幾乎都描述的是VR對于游戲、電影的視覺體驗顛覆。其實除了游戲、電影之類的娛樂屬性之外,教育行業(yè)同樣快被VR引爆了,VR和教育的關(guān)系正逐漸變得緊密起來。

為什么是教育?在本次VR教育研討會上,HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青坦言:“對于這個教育,我們做了一個開發(fā)者的調(diào)查,大概有40%的開發(fā)者是做非游戲行業(yè),而在這些非游戲行業(yè)的開發(fā)者里面有一半是在做教育內(nèi)容。所以現(xiàn)在教育是特別重要的,我們從平臺的角度認為VR教育對社會很重要,開發(fā)者也可以賺錢,這可以說是一個有客戶、有價值的領(lǐng)域?!?/p>

此外,市場調(diào)查機構(gòu)GfK在最新或2022(歷屆)年第一季度開展了一項全面的VR行業(yè)應(yīng)用調(diào)研,調(diào)研對象包括中國VR行業(yè)B端(面向企業(yè))的方案商及行業(yè)用戶。其調(diào)查結(jié)果顯示,所有受訪者均認為在未來2年內(nèi),娛樂/游戲、教育等行業(yè)中VR的應(yīng)用會明顯加快。而且,GfK的調(diào)查還顯示,VR教育是預估增長速度第二快的行業(yè)。

VR+教育會帶來哪些變革?

如果說教育之于VR有著強力的助推作用,那么VR+教育又會帶來哪些變革呢?在VEC最新或2022(歷屆)年的VR教育研討會現(xiàn)場,Vive邀請的各大高校代表、教育專家、學者、企業(yè)領(lǐng)導等人生動地講述了VR+教育可能帶來的變革和影響。比如,Vivedu威愛教育創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官孫偉一上臺就通過模擬VR的教學環(huán)境為大家上了一堂精彩的梵高美術(shù)鑒賞課。同時,他還分享了VR教育在授課、實訓、科研、人才方面的四大解決辦法,讓大家看到了VR在教育行業(yè)的廣闊前景。

綜合各嘉賓的發(fā)言,VR+教育能帶來的顯著作用在于可以極大地提高學生的學習效率。以往的學習方式,需要學生運用空間思維在腦子中費力地想像一個世界,而VR能直接把學生放入那個世界中,這就是VR所帶來的“沉浸感”。研究VR已有41年經(jīng)驗的Tom Furness博士在會上表示:“VR的沉浸感能讓教育進入‘學習興奮’狀態(tài),學生的學習效率可提高7倍?!?/p>

除了提升學習效率之外,VR還能夠更好地完成成本高昂、環(huán)境危險的培訓項目,其對K12課程教育也更為有效。比如在VR教育研討會現(xiàn)場,Vivedu威愛教育展示了一項VR汽車烤漆培訓,這種VR培訓避免了實際噴漆培訓的幾大重要難題:噴漆有毒、氣體易達到爆炸濃度極限、汽車和噴漆成本高、耗時、老師不能一對一指導。

  

  

▲通過VR進行汽車烤漆培訓既省時省力,還有節(jié)約成本的優(yōu)勢。重要的是,學生完成噴漆動作后,系統(tǒng)還會以熱力圖的形式顯示噴漆是否均勻。

“VR常被誤解只跟IT領(lǐng)域有關(guān),事實上VR應(yīng)該要顛覆各種不同領(lǐng)域的教育以及吸收信息的方式,例如:醫(yī)科學生的解剖教學、高職學生的焊接、烤漆等技能培訓,對于許多成本高昂、環(huán)境危險的培訓項目,VR是唯一解決方案。”Vivedu威愛教育創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官孫偉在會上演講時表示,“北京航空航天大學已經(jīng)與Vivedu合作開設(shè)了虛擬現(xiàn)實的碩士學位,實際上VR教育對校長(人才培養(yǎng))、教師(教學效率)、學生(學習效果)有不同意義,VR更是寓教于樂的最好載體?!?/p>

其實,相對于傳統(tǒng)的教學模式來說,VR能給教育帶來的變革遠遠不止以上幾點,當大家都在期待VR教育理念落地的時候,業(yè)內(nèi)已經(jīng)有不少廠商開始排兵布陣了。

Vive將重點發(fā)展VR教育

為了推動VR教育的發(fā)展,Vive在本次大會期間宣布了一系列重要的決策和計劃。根據(jù)上一期我們的報道,HTC Vive在今年的發(fā)展重點將圍繞著3V、X和3E去擴大生態(tài)圈。3V+E+3E是HTC Vive在最新或2022(歷屆)年迅速搭建起的生態(tài)框架,其中,3E指的是跨行業(yè)發(fā)展的重點方向,分別是Entertainment(娛樂)、Education(教育)和Enterprise(企業(yè))。

  

▲據(jù)Vive的調(diào)查顯示,教育是最吸引VR開發(fā)者的行業(yè)。

除了邀請行業(yè)嘉賓現(xiàn)場做客,圍繞著教育行業(yè),HTC Vive還在VR教育研討會上宣布與青島出版集團簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,共建“VR閱讀和創(chuàng)新教育示范平臺”,努力在未來幾年聯(lián)合推廣進駐全國主要城市的重點中小學校、職業(yè)院校、高等院校。據(jù)悉,該平臺將把青島出版社與行業(yè)合作伙伴的人文藝術(shù)、教育教材等版權(quán)內(nèi)容資源VR化,并向?qū)W校、圖書館與新華書店等閱讀和教育網(wǎng)絡(luò)提供VR閱讀和VR教育內(nèi)容資源服務(wù),包括Vivepaper在內(nèi)的VR技術(shù)與平臺將成為實現(xiàn)內(nèi)容與服務(wù)的重要方式。

  

▲Vive Paper讓閱讀不再是單調(diào)的文字和圖片

據(jù)介紹,在Vive的技術(shù)、平臺和推廣支持下,青島出版集團將陸續(xù)推出海洋教育、信息技術(shù)、人文藝術(shù)、足球教育等學科系列VR閱讀資源包和VR教育課程,在向山東省內(nèi)合作試點小學推廣使用后,拓展全國范圍更多學校,以及各級圖書館、新華書店網(wǎng)絡(luò),重點推廣“VR閱讀和VR教育”創(chuàng)新內(nèi)容資源和創(chuàng)新服務(wù)模式。

  

  

▲微視酷VR課堂可以讓多位學生同時戴著Vive參觀被八國聯(lián)軍燒毀前的圓明園,老師則通過一臺平板電腦來控制學生們的VR體驗。

  

▲在VR化學實驗室中,老師可以指導學生進行鋁熱反應(yīng)的實驗操作,而且他們在VR中都能相互看到彼此。

  

  

▲浪走VR講臺讓學生和老師分別坐在講臺的兩邊,通過實時全息視頻技術(shù)讓老師的真實畫面出現(xiàn)在VR場景中,與學生面對面交流互動,老師能隨時給學生變換VR的場景。

  

▲調(diào)查顯示,VR教學可以提高學生的學習成績。

為更好地服務(wù)教育市場的多樣化需求,Vive還面向中國市場推出了Vive GE(Group Edition)商用多人套裝,該套餐包括10套Vive BE商用版HMD及2個定位器,學??梢越璐烁玫亻_展相關(guān)教學活動。另外,Vive還宣布將和深圳市政府聯(lián)合建立國家虛擬現(xiàn)實研究院,雙方將共同致力于在VR相關(guān)的設(shè)備、技術(shù)、行業(yè)應(yīng)用、大數(shù)據(jù)等各個領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破,并帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級。

MC:VR對教育確實有幫助,但是要進入學校可能比較困難,比如可能有學校財政預算的限制,請問Vive對某個地區(qū)的學校進行過相關(guān)的調(diào)查摸底嗎?

汪叢青:我們在跟很多地區(qū)的學校溝通,其實我不覺得預算是最大的問題,如果廠商可以給大家展示出優(yōu)秀的內(nèi)容、技術(shù),可以給學校帶來實際的效果,相信沒有一個校長不愿意花點錢讓學生學得更好。我認為現(xiàn)在更重要的是要找出一些試點,找出一些實際的結(jié)果,這些結(jié)果出來以后,我非常相信教育市場增長的速度會遠遠超過大家的想象。

MC:今年之內(nèi),您覺得Vive在教育領(lǐng)域是需要繼續(xù)培育,還是會取得一些成果呢?

汪叢青:我們和青島出版局進行了合作,大概有10萬所學校是他們的合作伙伴,他們也表示很快會讓我們進入其中的大約1萬所學校,這1萬所學校是不是成果呢?相信大家自有判斷。我覺得VR教育在今年是會有成果的,但是不會真正的普及化,真正的普及化是每個學校都有這個設(shè)備,甚至每個學生都有這個設(shè)備。我也相信,我們的合作學?;蛘哂脩粼诮衲陼_到千萬級。

HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青

寫在最后

VR教育會給我們帶來什么?或許是要顛覆傳統(tǒng)的教育行業(yè),或許是要與傳統(tǒng)教育強強聯(lián)合。不可否認的是,隨著科技的發(fā)展,VR教育必將普及,未來學生們上課的形式也將不再單一,未來課堂上那些復雜的、大量耗費人力物力財力的項目也可能只需要學生佩戴一副VR眼鏡就可以解決。一臺VR設(shè)備,既滿足了學生也為學校節(jié)約了教學成本,這就是VR攪動教育行業(yè)的資本。

 

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